Las cifras de ventas, que superan los siete digitos, revelan que durante los 30 primeros días de funcionamiento de la App Store se descargaron 60 millones de aplicaciones, tanto gratuitas como de pago, generando un ingreso promedio de un millón de dólares cada día. Así, durante ese período la facturación ha sido de 30 millones de dólares, de los cuales 21 fueron a parar a manos de los desarrolladores, y el resto al mantenimiento de la propia tienda.
El propio Steve Jobs demostraba su asombro al declarar 'no haber visto nada como esto en mi carrera de software' y estima que podrían superarse los 360 millones de dólares anuales ya que puede haber incremento de ventas.
Por otra parte, los desarrolladores en general han reportado un alto ritmo de descargas, y por lo tanto de ventas, y Sega en particular afirma haber vendido más de 300.000 copias de Super Monkey ball en 20 días, a un precio de 9,99 dólares, lo que le ha reportado unos ingresos de 3 millones de dólares.
Así pues, parece que ahora no todo es 'look' y que el software es una parte muy importante en el conjunto. Según el analista Richard Doherty de Envisioneering Group, el éxito de la App Store y el iPhone es un atractivo para desarrolladores de plataformas rivales, incluyendo Windows Mobile y la próxima plataforma Android de Google. Por otra parte Steve Jobs declara que 'la diferenciación entre teléfonos era acerca de radios y antenas y cosas así. Ahora pensamos que de aquí en adelante el teléfono del futuro se diferenciará por el software'.





